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DES CHIFFRES ET DES LETTRES
ISOPIUM est une plateforme de jeux de réflexion en ligne.
ISOPIUM reprend les concepts des deux émissions TV "DES CHIFFRES ET DES LETTRES" et "MOTUS".
Pour le jeu "DES CHIFFRES ET DES LETTRES", deux versions gratuites sont disponibles:
  1. ISOPIUM (Version mobile ; mode solo ou multijoueur )
  2. DCEDL (Autre variante, interface graphique conviviale)
Quant à l'application ludo-éducative "MOTUS" , jouable en ligne sans inscription, offre un espace instructif et divertissant, où la compétition est assurée, puisque ce jeu gratuit est à score.

Joueurs (TOP)


1
2
3
Note : Pour stimuler l'esprit du défi, les grands scores sont effacés régulièrement (avec une périodicité variable)

Règles du jeu

Le jeu comprend 12 manches, 4 coups de chiffres et 8 coups de lettres, au bout desquelles vous cumulez des points en fonction de votre prestation. La manche des chiffres commence lorsque l'ordinateur vous propose un nombre à deviner à partir de six chiffres, également générés aléatoirement par l'application. Vous avez le droit d'utiliser chaque chiffre une seule fois. Vous disposez aussi des opérateurs mathématiques standards pour effectuer vos opérations.
Le coup de lettres, quant à lui, consiste à deviner le mot le plus long à partir des dix lettres proposées sans répétition. lorsque vous validez votre mot, l'application le vérifie dans son dictionnaire et vous affiche s'il y avait des mots de dix, neuf ou huit lettres avec les lettres proposées.
En comprenant la façon d'attribution des points, vous acquérez des astuces. Concernant les chiffres, l'écart (entre votre résultat et le compte recherché) et la rapidité sont les deux facteurs qui entrent dans le calcul du score. Si vous avez le bon compte, un bonus vous est attribué. Quant aux lettres, vous avez plus intérêt à deviner un mot long qu'un autre court dans un plus bref délai. En plus, si votre mot est aussi long que celui trouvé par le CPU, un bonus vous est attribué (valable seulement lorsque le mot comporte au moins huit lettres).
Pour les intimes, le jeu reprend les concepts du jeu "Des chiffres et des lettres" avec quelques adaptations apportées pour rendre le jeu plus passionnant.
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Eveil et éducatif

Le développeur

ISMAIL MOUNIR
Tunisien, passionné par les chiffres et développeur web autodidacte. J'adore les jeux de calcul mental, pacman, les échecs et toute sorte de jeux cérébraux à scores et qui requièrent une certaine méditation. De plus, j'ai une affection particulière pour les défis. Créer cette plateforme de jeux était l'une de mes obsessions. D'une part, j'avais à combiner tous ces nombres qui me fascinent; et d'autre part, j'étais mené à apprendre le PHP et le JavaScript pour arriver à mes fins.
Pour toute suggestion, veuillez me contacter Par ici >>